e스포츠의 세계[2~ 세계[2].hwp 파일정보
e스포츠의 세계[2].hwp
e스포츠의 세계 중~정답과 문제풀이 ) 자료설명
이 족보 노트는 e스포츠의 세계 강의를 수강하는 학생들에게 최고의 시험 대비 자료입니다. 최근 5년간 중간고사와 기말고사에서 2회 이상 반복 출제된 78문항의 기출문제를 정리하여, 정답과 상세한 문제 풀이를 제공합니다. 핵심 내용을 간결하게 정리하여 시험 직전 효율적인 학습을 가능하게 하며, 높은 시험 점수를 받을 수 있도록 돕는 필수 자료입니다.
e스포츠의 세계 족~리 (중간/기말)
자료의 목차
본문내용 (e스포츠의 세계[2~ 세계[2].hwp)
1. 최초의 게임 대회가 열린 장소는 어디인가요?
① MIT
② 스탠퍼드 대학교
③ 하버드 대학교
④ 캘리포니아 대학교
⑤ 시카고 대학교
정답: ② 스탠퍼드 대학교
정답풀이: 최초의 게임 대회는 1972년 10월 19일, 스탠퍼드 대학교 인공지능 연구소에서 열린 Intergalactic Spacewar Olympics입니다. 이 대회는 Spacewar!라는 게임을 기반으로 하여 진행되었으며, e스포츠의 시초로 평가됩니다.
① MIT
② 스탠퍼드 대학교
③ 하버드 대학교
④ 캘리포니아 대학교
⑤ 시카고 대학교
정답: ② 스탠퍼드 대학교
정답풀이: 최초의 게임 대회는 1972년 10월 19일, 스탠퍼드 대학교 인공지능 연구소에서 열린 Intergalactic Spacewar Olympics입니다. 이 대회는 Spacewar!라는 게임을 기반으로 하여 진행되었으며, e스포츠의 시초로 평가됩니다.
2. 2024년 기준으로 e스포츠 취미 활동으로 가장 높은 이용률을 기록한 종목은 무엇인가요?
① 리그 오브 레전드
② 발로란트
③ 카운터 스트라이크 2
④ 포트나이트
⑤ 도타 2
정답: ① 리그 오브 레전드
정답풀이: 2024년 기준, 리그 오브 레전드는 749.6백만 시간의 시청 시간을 기록하며 e스포츠 취미 활동에서 가장 높은 이용률을 보였습니다. 특히 2024년 월드 챔피언십은 190백만 시간 이상의 시청 시간을 기록하며 큰 인기를 끌었습니다.
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